【手遊結合台灣文化2】台灣夜市、宮廟都能當主題 他說遊戲連結生活才更深刻

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廖元瑜(下排左4)創立魚拓近6年,從原本只有2人的小工作室,擴張到十餘人規模。
廖元瑜(下排左4)創立魚拓近6年,從原本只有2人的小工作室,擴張到十餘人規模。
文|周文凱攝影|蕭志傑

台灣手機遊戲族群龐大,且偏好休閒類遊戲,市調公司SensorTower估算,2022年第1季台灣手遊產值約7億美元(約新台幣214億元),已是全球第5大市場。魚拓遊戲2017年創立,抓住趨勢陸續開發多款台灣特色手遊,期盼與在地玩家建立連結。

乘著手遊崛起勢頭,魚拓近6年已推出5款遊戲。其中《恆樂町》《映泉鄉》《夜之島》3款主力作品以放置養成玩法為主,分別以早年台灣街町、溫泉及夜市為題,融入市面手遊作品少見的台灣特色文化,吸引許多玩家,在iOS、Android兩大手遊平台共累計超過40萬下載量。4月甫推出的城鎮經營遊戲《恆樂町:新生》,也秉持過往風格,強調台灣宮廟、景點及農特產的呈現。

《恆樂町》是魚拓遊戲的創業作,廖元瑜在設計時希望重現1930年代台灣的氛圍。(翻攝自魚拓遊戲臉書)
《恆樂町》是魚拓遊戲的創業作,廖元瑜在設計時希望重現1930年代台灣的氛圍。(翻攝自魚拓遊戲臉書)

為何以台灣題材開發遊戲?魚拓遊戲負責人廖元瑜解釋,公司命名「魚拓」是源於釣魚者釣到大魚後,會拓印留念;玩遊戲也是要獲得體驗、記憶,「把遊戲連結到生活周遭的環境、文化,能讓玩家印象更深刻。」

2018年上市的《恆樂町》,是魚拓打響名號的創業作,獲該年數位內容產品獎最佳獨立遊戲肯定。遊戲場景設定在1930年代、各種文化交融的台灣,玩家可透過經營街町、貿易,體驗時代風華。

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