【台味暴雪接地氣番外篇】經典IP找回老玩家 遊戲業KOL一句話揭《星海》可能動向

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近日傳出《星海爭霸》系列可能再推新作。圖為《星海爭霸II》遊戲畫面。(動視暴雪提供)
近日傳出《星海爭霸》系列可能再推新作。圖為《星海爭霸II》遊戲畫面。(動視暴雪提供)
文|周文凱

經過前幾年的大作空窗期,暴雪去年先是推出《鬥陣特攻2》,今年再推《暗⿊破壞神IV》,重振近年較為低迷的聲勢,也吸引不少老玩家回歸。近日有消息傳出,暴雪另一款招牌IP《星海爭霸》系列,或許也將有新作問世。

即時戰略(RTS)遊戲《星海爭霸》系列,對於電競發展有深遠影響,在韓國尤其風行。然而在2015年的《星海爭霸II:虛空之遺》、以及2017年的《星海爭霸:高畫質重製版》後,該系列就未再有新作或資料片。2020年10月暴雪宣布《星海爭霸II》終止開發新功能,只保留部分安全性與遊戲平衡的維護,當時即有評論認為RTS已式微,未來再推新作的可能性不高。

隨著微軟即將完成動視暴雪的收購,日前有玩家在社群詢問「Windows Central」總編輯、熟悉PC遊戲產業的Jez Corden,如果微軟收購成功、是否會復活《星海爭霸》系列,他給了饒富深意的答案:「微軟無須復活《星海爭霸》。」又有玩家詢問Corden是否知道一些內情時,他簡短回覆:「是的。」被解讀為暴雪可能已在開發《星海爭霸》新作,因此復不復活並非問題。

對動視暴雪而言,《星海爭霸》IP受到許多玩家喜愛,就算停止更新仍有許多玩家持續遊玩。目前也有評論認為暴雪可能會更改系列作的RTS玩法,重新包裝《星海爭霸》系列,藉以延續IP的價值與影響力。

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