【遊戲模擬藝界人生番外篇】開發黃遊利潤高 他逆風強調自家遊戲「沒有瑟瑟」
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第九遊戲開發的《Vtuber大師》,讓玩家能透過打造虛擬偶像,學習自媒體經營。在遊戲上市前夕,第九遊戲特別發出公告強調遊戲「沒有瑟瑟(色色)」,負責人賴俊融受訪時,進一步說明會有這篇公告的背後原因。
「這算是個人堅持。」賴俊融解釋,目前市面上最容易獲利的遊戲類型是色情與博奕類,「我曾聽同業分享,一款黃遊(色情遊戲)開發成本約100萬到200萬,玩法不用設計太複雜,圖片好就有玩家埋單,通常都能賣到1至2萬套,利潤也比較高。」
「為何有人會來問《Vtuber大師》有沒有瑟瑟?可能也是因為現在太多人做黃遊,玩家看到日系風格、加上文字對話系統,就會有這樣的認知。」賴俊融強調,獨立遊戲獲利不易,但如果都為了賺錢去開發黃遊,這樣的循環並不健康。

「國外把遊戲稱為第9藝術,但在台灣,通常我跟人說我在做遊戲時,可能就會有人問:『是不是電視廣告(博奕遊戲)那種?』」除博奕與色情外,賴俊融認為仍要持續有不同類型的作品產出,才能促進台灣的遊戲市場正向發展。
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